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最近在網路上看到一篇文章,主要說自學相關的事,

瞄到底下有篇回應

 

"我必須很不客氣的說,設計師是個很吃天份的工作,如果你沒有天份建議還是找個適合的工作做,不然會很辛苦而一事無成"

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以下是我自己個人的想法

主要有兩點

什麼是適合的工作,什麼是喜歡的工作?

工作如果能樂在其中,一定每天起床都很期待工作,自然事情就會做得順,

就算做得不順,只要是喜歡的,必定甘心花時間、花錢去練習、去學,

像是愛玩的手持裝置遊戲,一開始或部分難的關卡不太會玩,但喜歡玩的話,就會去查功略、花時間練功,也能自嗨不覺辛苦~

這裡指把玩遊戲的心情放在工作上,就不會覺得辛苦了。

有些軟硬體工程師就是這樣,覺得寫出一個好用的程式,解一個bug,就像在玩遊戲一樣覺得很爽。

如果,真的做不好,也會自然的被公司淘汰,也沒有必要一開始就說自己沒天份、不適合,更沒有必要被別人說。

 

至於,一事無成?

這…這個…這句是不是有其它意思?

單就字面上來看,真的努力過,一件事都無成也太誇張了,那些經驗會消失嗎?

 

 

偏激一點…咳咳…少一點成就 大自然會少一點破壞

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